Kamis, 27 November 2008

PERTEMUAN V

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI


Teknologi infomasi dan komunikasi adalah suatu manipulasi yang berguna untuk memproses dan menstransver data. Perkembangan teknologi infomasi dan komunikasi dari awal hingga sekarng terus mengalami perubahan. Dan juga ada perkembangan yang mendasar dari sebuah teknologi infomasi dan komunikasi. Seperti contohnya dulu TV hanya ada yang tebal, terbuat dari kayu warna, gambarnya hitam-putih, dan belum mempunyai bentuk yang bervariasi. Tetapi sekarang sudah berkembang menjadi lebih baik dan lebih menarik. Sekarang TV sudah lebih kurus, terbuat dari besi, warna layar sesuai gambar, dan bentuk yang lebih bervariasi sehingga diminati untuk dibeli oleh orang banyak. Contoh yang lain adalah Hand Phone dulu hand Phone itu tebal, tidak punya fasilitas yang cukup dan juga type yang tidak begitu menarik. Tetapi sekarang telah berkembang menjadi lebih baik Hand Phone lebih tipis, ada fasilitas internet, dapat mendengarkan radio, musik yang kita sukai ,bahkan kita bisa berfoto menggunakan Hand Phone sehingga lebih menarik dan diminati orang banyak. Dan juga ada contoh yang lain seperti komputer dulu komputer sangat tebal, kecepatannya sangat lambat sehingga kita harus menggu dari 5-8 menit jika ingin membuka folder, dan penggunaannya juga sangat susah dan banyak aturan. Tetapi sekarang sudah lebih praktis penggunaannya, kerjanya lebih cepat bahkan ada komputer yang dapat dibawa kemana-mana. Benta itu biasa disebut Laptop. Dulu alat elektronik dari yang disebutkan di atas hanya digunakan oleh instansi pemerintah. Tetapi sekarang siswa-siswi juga memerlukan benda tersebut sebagai barang pendidikan, sehingga yang membutuhkan barang-barang tersebut sudah dibutuhkan orang banyak.ng sebesar-besarnya. Adapun sejarah perkembangan computer :Computer Generation 1. Ditemukan tahun 1946 dibuat di University of Pennsylvania, America, dengan capacity 2000 byte(kb). Computer Generation 2. Ditemukan tahun 1959, dengan capacity 32 kb dan kecepatan 20.000-30.000 per detik. Computer Generation 3. Ditemukan tahun 1964 dengan capacity 2 MB dan kecepatan 5 juta per detik. Computer Generation IV. Ditemukan tahun 1977 yaitu berupa Note Book (Laptop) dengan capacity 130 kb

PERTEMUAN IV

PERTEMUAN IV

SMPN 1 DENPASAR

SMPN 1 Denpasar adalah salah satu sekolah terfavorite di Kota Denpasar, karena memiliki banyak prestasi di bidang akademik maupun nonakademik. SMPN 1 Denpasar memiliki fasilitas yang cukup memadai dan dapat menjadikan anak berkretifitas. Di SMPN 1 Denpasar kita merasa lebih canggih dengan adanya guru-guru yang ramah dan harmonis. Setiap kita lewat kita dapat menyapa salah seorang guru dan guru itu pun mau menyapa kita. SMPN 1 Denpasar kita juga mengajarkan kita disiplin karena guru-gurunya sangat perhatian apabila ada anak yang memakai kaus kaki yang terlalu pendek pasti kaus kakinya + sepatunya akan diambil. Itulah yang dapat mengajarkan kita kedisiplinan. Tetapi yang saya tidak sukai adalah kadang-kadang ada murid yang ingin berbuat semunya sperti halnya ada orang yang menggunakan kelas lain sebagai sarana untuk pacaran. Cukup sekian informasi yang dapat saya informasikan tentang SMPN 1 Denpasar apabila ada kesalahan saya mohon maaf !!!!


Rabu, 26 November 2008

PERTEMUAN III

PERTEMUAN III

KOMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

BAGAIMANA PROSES KOMPUTER ????

Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukan kaki-kakinya

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.

Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).

Program komputer (sering kali disebut sebagai program saja) merupakan suatu aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa program tertentu dan telah ter-install di dalam komputer. Program komputer merupakan contoh perangkat lunak komputer yang menuliskan aksi komputasi yang akan dijalankan oleh komputer. Komputasi ini biasanya dilaksanakan berdasarkan suatu algoritma atau urutan perintah tertentu.Urutan perintah (atau algoritma)merupakan suatu perangkat yang sudah termasuk dalam program komputer tersebut.Tanpa algoritma tersebut,program komputer tak dapat berjalan dengan baik.

Sistem Operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.

Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER :

Hardware/perangkat keras adalah bagian fisik dari komputer
INPUT DATA : Alat untuk memasukkan data
contoh : - Mouse
-Keyboard

PROCESS DATA : Alat untuk memproses data
contoh : -CPU (Central Processing Unit)

OUTPUT DATA : Alat untuk mengeluarkan data
contoh : -Monitor
-Speaker

  • Software/perangkat lunak :Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
  • Program komputer, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya





Tugas CW

PERTEMUAN II

ALL ABOUT INDIRA !!!!!

Name : Made Indira Praba Sari
Nickname : Indira
Born : 25th August 1996
I'm 12 years old
School : SMPN 1 Denpasar
Class : 7a
Number Absen : 12
Hobbies : swimming, cycling
Address : Celuk-sukawati or Renon
Hate Teacher : Mr. Awan
Love teacher : Mrs. Desak Sulianti
Favorite food : pizza
I want to be a doctor


Hello....!!! Hi....!!! My name is Made Indira Praba Sari. You can call me INDIRA. I was born 25th August 1996. I'm 12 years old. My school is 1 JHS Denpasar. I'm class 7a, number absen 12. My hobbies are swimming and cycling. I live in Celuk-Sukawati or Renon. I have many teacher in 1 JHS Denpasar but I hate with Mr. Awan and I love Mrs. Desak Sulianti. I hate Mr....awan because he want to kill me. And I love Mrs. Desak Sulianti because she is the best teacher. My favorite food is pizza. it's very delicius. And I want to be a doctor.


Senin, 24 November 2008

Pertemuan 10

Penelitian Teknologi Informasi (TI)

Penelitian Teknologi Informasi (TI) cukup berbeda dengan penelitian di bidang sosial kemasyarakatan. Umumnya penelitian TI tidak mempunyai metodelogi yang jelas, tidak ada pembuatan kuesioner, tidak ada pengolahan data dan hanya sedikit yang mencakup analisa hasil. Penelitian di bidang TI, sepanjang yang pernah saya amati, bisa mencakup beberapa jenis penelitian termasuk:

  1. Penelitian Murni TI: Penelitian jenis ini merupakan penelitian yang berusaha
    memecahkan permasalahan-permasalahan yang muncul terkait bidang TI dengan mencari solusi-solusi yang bersifat fundamental. Umumnya penelitian ini banyak berkecimpung mempelajari teori-teori yang ada untuk dapat mengembangkan teori-teori fundamental terkait lainnya. Beberapa penelitian yang bisa termasuk di dalam cakupan ini antara lain pengembangan:
    • Metodologi pengembangan sistem informasi
    • Metodologi pembuatan data warehouse
    • Metode-metode data mining/soft-computing
    • Konsep jaringan
    • Metode searching
    • Teori Optimasi
    • Metode Pemilihan Variabel
    • Sistem keamanan jaringan
    • Metode enkripsi dekripsi
    • Bahasa pemrograman
    • Metode penyimpan data
    • Metode pengolahan citra
    • Metode pengenalan pola
    • Among others
  2. Penelitian Terapan TI: Penelitian terapan di bidang TI lebih mengacu pada penelitian yang memanfaatkan teori atau metode, yang telah dikembangkan orang lain dalam cakupan penelitian murni TI, di dalam pengembangan penelitian lanjutan. Beberapa penelitian yang bisa dimasukkan di dalam cakupan penelitian ini antara lain pengembangan:
    • Sistem kontrol berbasis soft-computing
    • Hardware yang menerapkan metode penyimpanan data baru
    • Metode analisa kedokteran berbasis soft-computing
    • Penelitian yang membandingkan antara teori/metode
    • Sistem operasi yang berbasis open source
    • Sistem database dengan sistem indexing data baru
    • Metode peningkatan efektifitas jaringan berbasis data mining
    • Sistem pencarian dengan metode searching baru
    • Word processing dengan metode spell checker baru
    • Sistem database dengan metode penyimpan data baru
    • Aplikasi pengolahan citra dengan metode pengolahan baru
    • Aplikasi pemodelan data yang mengakomodasi metode baru
    • Program-program (DLL atau JSP) untuk metode tertentu
    • Bioinformatics dan Biomedik
    • Penerapan Metode TI di Bidang Lain (Ekonomi, Sosial dll)
    • Among others
  3. Penelitian Pengembangan Sistem: Sistem yang dimaksud di sini merefer pada sistem yang dapat dipergunakan langsung oleh pengguna seperti sistem informasi dan sistem jaringan. Penelitian jenis ini umumnya berusaha menerapkan berbagai teori atau metode yang telah dikembangkan baik dalam cakupan penelitian murni maupun penelitian terapan seperti sistem database, bahasa pemrograman, konsep jaringan dan lain-lain. Penelitian yang tercakup umumnya mencakup pengembangan sistem untuk tujuan perorangan/komunitas tertentu seperti pengembangan:
    • Sistem informasi keuangan
    • Sistem pakar
    • Sistem pendukung keputusan
    • Sistem data warehouse
    • Sistem digital library
    • Sistem mobile dictionary
    • Sistem jaringan berbasis open source
    • Among others

    Dibandingkan dengan penelitian murni dan terapan bidang TI, penelitian jenis ini sekarang ini kelihatannya masih lebih banyak diminati oleh mahasiswa TI Indonesia dalam proses penyelesaian kegiatan belajar mereka. Penelitian jenis ini juga sudah jelas tata cara pelaksanaannya, karena metodologi pengembangan sistem umumnya sudah pernah diusulkan dalam tahapan penelitian murni.